2012 제2차 SUPER APP KOREA
구 분 |
날 짜 |
시 간 |
팀 수 |
참여인원 |
비 고 |
서류접수 |
2012.3.25(일) |
– |
148팀 |
453명 |
– |
서류심사 |
2012.3.27(화) |
– |
– |
면접심사 |
2012.3.30(금) |
– |
30팀 |
111명 |
– |
1차 선정 |
2012.4.6(금) |
– |
8팀 |
27명 |
팀별 각 100만원 지급 |
월간 회의(1차) |
2012.5.2(수) |
17:00~ |
8팀 |
27명 |
1차 중간발표 |
월간 회의(2차) |
2012.6.7(목) |
17:00~ |
2차 중간발표 |
월간 회의(3차) |
2012.7.5(목) |
17:00~ |
3차 중간발표 |
결 선 |
2012.7.13(금) |
13:00~18:30 |
8팀 |
27명 |
최종 3팀 선발 |
- 참가 대상
- 최소 Mockup이상 개발 완료된 앱을 만든 팀 또는 개인
- 단, 타 대회 수상경력이 있는 앱은 대상에서 제외
- 대회 진행
- 약 1개월 간 선발 공고 후 참여자 대상 서류/면접 심사
- 면접 심사 통과자 대상 1차 선정 심사
- 선정 팀 대상 약 1개월 간 멘토링 지원 및 중간평가
- 결선 대회를 통해 최종 3팀 선정
- 결선 프로그램
- 패널 토론 ‘쫄지말고 투자하라!’
- 최종 8팀의 결선
- 수상자 발표 및 시상식 진행
- 경품 추첨 및 이벤트 진행 진행
- 참가자 기념품 전달
구분 |
서비스명 |
서비스 내용 |
문화체육관광부 장관상(최우수) |
NaleBe |
웹에 산재되어있는, 사용자의 인생이라고 볼 수 있는 콘텐츠를 자동으로 수집 및 관리하는Lifetime Documentation 서비스 앱 |
우수상 |
시코날 |
스마트폰의 중력센서나 가속도 센서를 활용한 퍼즐 게임 앱 |
장려상 |
QTea Social Networks |
트라이앵글이라는 크라우드 소싱기법을 활용하여 새롭게 시도되는온라인 소개팅 플랫폼 개발 |
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