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제목 제11회 K-해커톤 모집 2023-04-27 14:32:59


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2023 제11회 K-해커톤 공고문

 

참가안내 

1. 대상 

   – 1분과 : 대학생(휴학생 가능, 자퇴/대학원 소속은 불가)

   – 2분과 : 대학생을 포함한 전 국민

   – 2인 이상 5인 이하로 구성된 팀(기존 창업 및 서비스하는 팀은 제외)

    제주 지역 예선은 권역에 상관없이 모든 권역 참가 가능

     (, 해당 권역을 우선으로 접수 진행 : 접수 상황에 따라 타 권역 지원자는 접수 순서에 따라 접수 취소될 수 있음)

 

2. 주제

    전국적인 사회문제와 공익 문제 및 지역의 특수성을 반영한 자유 주제

   – 1분과 : 애플리케이션 솔루션(SW, AI, IoT)

   – 2분과 : 메타버스 플랫폼 활용 솔루션(VR/AR, 메타버스 등)

 

참가 신청 방법 

   – 2023 5 15() ~ 6 15()

    온라인 참가 신청 및 제출, 대회 홈페이지(http://www.k-hackathon.com/참고

    ※메타버스, VR/AR 등 실감콘텐츠 관련 주제 우선 선발

    ※ 2분과의 경우 지역 거주지 기준 접수

    ※같은 권역 내 대학생들로 구성하여 해당 권역에만 참가(같은 권역 타 대학팀 연합은 가능)

    ※ 제주 권역은 해당 권역을 우선으로 선발하되, 여유 인원이 있을 경우 지역 상관없이 추가 모집 진행

       단, 타 권역 참가자도 본선 등은 제주 일정을 따라야 함

    ※예선은 해당 권역 1회만 참가 가능(타 권역 중복 참가 시, 모든 예선에서 자동 탈락 처리)

    ※모집 종료 후 팀원 변경 절대 불가

    ※위 상기 내용은 변경될 수 있음

 

대회 일정

 1. 예선(온라인 진행) 

   – 2023 6 19() ~ 7 6()

   – UX/UI 온라인 교육을 바탕으로 아이디어 구체화 후 우수팀 최대 75팀 선정

    ※권역별 신청 상황에 따라 본선 진출 팀 선정 수는 달라질 수 있음

    팀별 아이디어의 독창성, 사회적 효과성, 사업 가능성, 실행 가능성 등 전반적으로 평가하여 우수팀 선발

    예선 제출 자료 : 대회 홈페이지 (http://www.k-hackathon.com)제출  

  • 온라인 워크숍 워크시트(PDF) : 온라인 교육으로 진행한 워크시트 작성 후 스캔본 제출
  • 솔루션 기획서(한글 파일) : 양식은 추후 참가자들에게 배포 예정
  • 솔루션 설명 영상(MP4) : 발표 영상 제출(2분 이내)
  • 솔루션 소개 자료(PPT) : 형식은 자유, 서비스에 대한 상세 설명, 폰트 포함 저장

-> 예선 후 개발 심화 계획, 홍보 및 마케팅 계획 포함

    ※각 파일 제출 칸의 확장자가 다를 경우 업로드가 되지 않음

    ※제출 형식은 [권역_분과_팀명_제출파일명]으로 제출

       ex) [수도권_1분과_해커톤_교육_워크숍 워크시트.pdf]
              [
수도권_1분과_해커톤_솔루션기획서.hwp]
              [
수도권_1분과_해커톤_솔루션 설명영상.mp4]
              [
수도권_1분과_해커톤_솔루션 소개자료.ppt]

    ※제출 형식과 확장자가 다를 경우 제출로 인정되지 않음

 

  2. 본선(8월 중/권역별 진행/오프라인) 

    예선 권역별 우수 75개 팀 : 예선 이후 해당 아이디어 개발 및 심화 내역에 대학 평가

    최종 결선 진출 25개 팀 선정(선정팀 지원금 지급)

 

3. 결선(11월 초/수도권/오프라인)

    전국 우수 25개 팀이 모여 최종 결선 진행

    최종 개발된 콘텐츠에 대한 평가로 심사/우수팀 선정

   – 타 대회 또는 프로그램에서 수상한 아이디어는 심사에서 제외됨 (결선 종료 후 확인될 경우 수상 취소)

 

참가자 혜택 

1. 대회에 참가하는 참가자 전원 

    기념품 제공

    멘토링 및 UX/UI 온라인 교육 진행

 

2. 예선/본선

    본선 진출팀/결선 진출팀 선정 시 개발 지원금 지원( 1)

    예선 참가 확인증 발급 가능(, 전국 예선 종료 후 요청 시)

 

3. 결선 

    대상 팀은 과학기술정보통신부 장관상 수여

   – K-해커톤 수상작 대상으로 온/오프라인 전시회 개최 및 홍보

    결선 진출 팀 대상 대회 수상작이 단순 아이디어가 아닌, 실질적인 사업화로 연계할 수 있도록 특허, 창업 교육 실시

   – COSS와의 연계를 통해 수상작에 대해 연합 대학 내의 개발 장비 지원과 창업 공간 지원 시 기술 창업에 한해 가산점 제공


※위 내용
은 추후 예고 없이 변경될 수 있음 

시상내역

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     ※시상 내역은 추후예고 없이 변경될 수 있음

 

기타 유의사항  

    신청, 접수 마감 시 필수 제출서류 미비 및 제출되지 않은 서류는 인정되지 않으며, 제출된 서류는 반환 또는 철회할 수 없음 

    당선 솔루션은 홈페이지 게시, 자료집 제작, 전시 등 홍보 목적으로 공개 및 활용될 수 있음 

    저작권이 있는 아이디어, 캐릭터, 프로그램 등의 임의 사용에 따른 책임은 참가자 본인에게 있음 

    제출물에 기재된 내용이 허위로 밝혀졌거나 지침을 준수하지 않은 내용은 선정 대상에서 제외하며, 이에 대한 이의를 제기하지 못함 

    수상작 선정 이후 허위, 부정한 방법에 의한 선정 사실이 발견될 경우, 시상 취소 및 포상 등을 환수
조치함
 

    동일 아이템으로 전년도 기준 센터 및 타 기관 공모 대회에서 입상 및 지원을 받고 있거나 타인의 저작권을 침해한 경우 지원 취소함 

    신청, 접수 이후 공개된 아이디어는 법적으로 보호받을 수 없으며, 이를 보호하기 위해서는 신청자가 공개 이전에 직접 지식재산권을 획득하여야 함 

    접수된 아이디어에 대한 저작권은 참가자에게 있으며, 추진기관은 입상된 아이디어에 한하여 참가자와 협의 후에 활용할 수 있음 

    지원 사항 및 시상 일정은 수행 및 협력기관 사정에 의해 변경될 수 있음 

    본 유의사항 미숙지로 인하여 발생되는 책임은 참가자 본인에게 있음

 

문의 

   – 070-7525-0500(10~17) 

   – swkorea@swkorea.org 

   http://www.k-hackathon.com/ 

    ※전국 대회로 개최되어, 출장이 잦아 전화 문자보다 카카오톡/이메일/인스타그램 문의가 빠릅니다.

 

 

SNS

   – 공식 카카오톡 : http://pf.kakao.com/_UUWxexj 

   – 공식 인스타그램 : www.instagram.com/sw_korea_/ 

   – 공식 페이스북 : www.facebook.com/KHackathon 

   – 공식 홈페이지 : http://www.k-hackathon.com/ 

 

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주 최 : 과학기술정보통신부

주 관 : 정보통신산업진흥원, ()소프트웨어교육혁신센터 

후 원 : 한국컴퓨터정보학회, 한국정보통신학회, 한국콘텐츠학회, 군산대학교, 배재대학교배재대학교 신기술혁신공유대학사업단, 동의대학교, 호남대학교, 청강문화산업대학교, 제주대학교 

 

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